as ilhas de edição não-linear (AVID)
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Para a maioria dos editores profissionais decinema e televisão não existe um substituto para o sistema de edição Avid. Ele é pioneiro na indústria de edição não-linear desde 1989, quando a Avid ainda era uma pequena empresa de Massachusetts e apresentou a primeira versão do software Media Composer. O sistema original da Avid, que incluía um software, um computador Apple, alguns discos rígidos externos, monitores e um tape deck, custava entre US$ 50 mil e US$ 80 mil [fonte: Funding Universe (em inglês)].
Quase 20 anos depois, a Avid permanece como líder da indústria de sistemas de edição não-linear baseados em computadores. Desde filmes vencedores do Oscar até reality shows da TV, quase tudo é editado no sistema da Avid. A própria Avid ganhou um Oscar em 1998 pela conquista Científica e Tecnológica devido ao impacto que o software Media Composer (então chamado de Film Composer) teve sobre a indústria cinematográfica [fonte: Academy of Motion Picture Arts and Sciences (em inglês)].
Nos tempos atuais, os preços do software da Avid baixaram (a mais nova versão do Media Composer é vendida por US$ 2.495), o que significa que os usuários amadores agora têm acesso às mesmas ferramentas sofisticadas dos profissionais de Hollywood. Embora a interface da Avid tenha muito em comum com outros sistemas de edição de vídeo mais sofisticados, como o Final Cut Pro e o Adobe Premiere, é preciso um treinamento sério e muita prática para dominar as centenas de ferramentas de edição e de efeitos do sistema.
Os editores profissionais são leais à Avid porque a empresa trabalhou muito para incorporar suas sugestões em cada nova versão do software e do hardware da Avid. O resultado é um sistema em constante evolução. Por exemplo, a última versão do software Media Composer e dos hardwares da Avid inclui toneladas de funções aprimoradas para o trabalho com vídeo de alta-definição (HD), algo que agora os editores necessitam mais do que nunca.
Então, o que é exatamente a edição não-linear? Como os sistemas de edição computadorizados facilitam a vida dos editores profissionais? Quais são os diferentes aspectos de um sistema de edição da Avid? Quais são as últimas ferramentas que estão moldando o futuro da edição de filmes e de programas de TV? Leia as páginas a seguir para saber.
Fundamentos da edição não-linear Avid
A introdução da edição não-linear com computadores no início dos anos 90 foi revolucionária. Para entender por que a edição não-linear com um sistema como o da Avid é tão poderosa e eficiente, primeiro devemos entender as diferenças entre a edição linear e a não-linear.
A edição linear significa que um projeto é editado e montado de maneira linear, do início ao fim e é mais comum quando se trabalha com uma fita de vídeo. A fita de vídeo, diferente da película, não pode ser fisicamente cortada em pedaços e unida de um outro modo. Em vez disso, o editor precisa copiar ou gravar cada trecho de vídeo desejado em uma fita master (mestre).
Digamos que você tenha três fitas de fontes, rotuladas como A, B e C. Na edição linear, o editor decide qual material-fonte irá utilizar primeiro e qual irá utilizar depois.
Neste exemplo, digamos que ele quer utilizar primeiro o material da fita C, depois o da fita B e depois o da fita A. Ele começa posicionando a fita C no início do trecho que deseja usar. Então, ele reproduz a fita C enquanto grava simultaneamente o trecho em uma fita master. Quando o trecho desejado da fita C estiver pronto, ele pára a gravação. Depois, ele precisa fazer o mesmo com os trechos das fitas B e A.
No entanto, na edição não-linear, o editor possui a habilidade de editar qualquer segmento do projeto na ordem que quiser. Ele pode cortar, copiar e colar trechos de uma parte do projeto em outra, assim como você pode cortar, copiar e colar um texto com um software de processamento de textos.
Curiosamente, a edição tradicional de filmes sempre foi não-linear. O produtor do filme podia cortar o filme em pedaços e juntá-los na ordem desejada. Porém, esse processo de cortar e juntar era dolorosamente lento, bastante limitado nas transições e nos efeitos e dava muita margem a erros.
A edição não-linear moderna é completamente digital. O material-fonte em vídeo ou filme é digitalizado em arquivos de mídia que ficam guardados em um disco rígido. Utilizando um software de edição de vídeo como o Avid Media Composer, ou produtos similares como o Final Cut Pro e o Adobe Premiere, os arquivos-fontes podem ser organizados em trechos que são colados em uma linha de tempo. Usando a linha de tempo, um editor pode reduzir os trechos para quadros únicos, acrescentar transições, adicionar e editar o áudio, aplicar efeitos, e então, exportar o filme de volta para uma fita, um DVD, uma película ou para a Internet.
As principais vantagens da edição em um sistema não-linear como o da Avid são a agilidade e a flexibilidade. O diretor pode mudar de idéia uma centena de vezes e o editor detém o poder de fazer tais modificações em tempo realsem precisar começar tudo de novo. Na edição linear, se você decidisse substituir um trecho por um novo, você precisaria copiar por cima do trecho existente e torcer para que ambos os trechos tivessem a mesma duração. Se o novo trecho fosse muito curto, o final do trecho antigo ainda ficaria gravado na fita master. Se fosse muito longo, ele passaria por cima da próxima cena. O resultado de se gravar cópia sobre cópia era a degradação da qualidade da imagem.
Há muito tempo, a Avid é considerada como o padrão da indústria para a edição de vídeo digital profissional. Leia a próxima página para saber mais sobre os diferentes componentes de um sistema Avid e como eles funcionam juntos para tornar o processo de edição não somente mais veloz, mas também mais criativo.
Composição de um console de edição Avid
A essência de um sistema de edição não-linear Avid é o software Media Composer. O software fornece uma interface de usuário por meio da qual o editor acessa as ferramentas e a funcionalidade do sistema. A interface do Media Composer é dividida em três áreas básicas: o recipiente, o monitore a linha de tempo. Esse sistema de três partes é adotado em quase todos os outros softwares de edição de vídeo disponíveis, desde produtos sofisticados como o Final Cut Pro até um software amador como o Apple iMovieImage courtesy of Avid Technology, Inc.
A ilha de edição da Avid permite que os editores trabalhem com faixas separadas para a trilha sonora e para a imagem
A ilha de edição da Avid permite que os editores trabalhem com faixas separadas para a trilha sonora e para a imagem
O recipiente é onde o editor armazena todos os diferentes componentes do projeto. Ele não só mantém os trechos de vídeo digitalizados, mas também os arquivos digitais de áudio, imagens e qualquer outro material-fonte que será incorporado ao projeto final. No monitor de recipiente, o editor pode ajustar as propriedades de cada componente individual, cortando a duração dos trechos, acrescentando efeitos, suavizando o vídeo e ajustando os níveis de áudio.
Na verdade, o monitor é composto de duas telas pequenas. A tela da esquerda exibe um único trecho de vídeo da fonte e a tela da direita exibe o vídeo completo do projeto. Essa visão de tela dividida é útil para cortar um trecho individual antes de acrescentá-lo à linha de tempo do projeto. Uma vez que o trecho é adicionado, o editor consegue pré-visualizar como o trecho vai ficar junto ao restante do projeto na tela da direita.
A área da linha de tempo é organizada com faixas de áudio e vídeo. O processo é similar ao da edição de áudio em uma estação de trabalho de áudio digital de com múltiplas faixas. O editor pode dispor faixas separadas de vídeo para créditos ou letreiros, para gráficos animados e para transições especiais. Assim, ele consegue criar várias faixas de áudio para os diálogos, para a música e para os efeitos sonoros. A linha de tempo é disposta cronologicamente da esquerda para a direita. Na linha de tempo, o editor pode selecionar pedaços de vídeo ou de áudio (junto a múltiplas faixas, se desejar) e cortá-los, copiá-los ou apagá-los com um clique do mouse.
Para o usuário amador, ou um produtor de cinema profissional com orçamento restrito, é possível compor um sistema Avid com o software Media Composer e um computador (ou um laptop poderoso). Mas os consoles Avid para TV profissional e produção cinematográfica (em inglês) geralmente incluem hardwares e equipamentos adicionais da Avid.
O papel do hardware da Avid é fazer o software Media Composer rodar com mais rapidez e também fazer todo o sistema rodar mais eficientemente. A caixa de hardware (menor do que uma torre padrão de computador) funciona como uma placa de vídeo externa, ajudando a acelerar o processo de digitalização e de renderização (para a criação de efeitos visuais e de transições). As versões mais caras do hardware da Avid permitem que um editor utilize fontes de vídeo em definição padrão (SD) e em alta-definição (HD) no mesmo projeto.
A caixa de hardware também inclui dezenas de conexões de entrada e saída para equipamentos externos digitais e analógicos, ambos de áudio e de vídeo. Assim, ela funciona como um núcleo entre o computador central e as fontes de mídia externas (como câmeras de vídeo, tape decks, leitores de cartão de memória e de DVD). O hardware não só importa a mídia a partir dessas fontes, mas também pode exportar projetos de vídeo finalizados para uma fita, para um DVD, para um cartão de memória ou para qualquer formato de arquivo digital.
Um pacote de edição típico da Avid possui pelo menos dois monitores de computador, um que se concentra no recipiente e outro que exibe o monitor e a linha de tempo. Os Editores Profissionais Avid também utilizam um teclado especial codificado em cores para destacar as teclas de atalho. Geralmente, também há uma tela para a reprodução de vídeo, um display grande de LCD, por exemplo, e muitos discos rígidos externos de grande capacidade para armazenar os enormes arquivos de vídeo.
Na próxima página, vamos dar uma olhada nas últimas versões de hardwares e softwares da Avid e como eles estão modificando a maneira de os editores realizarem o seu trabalho.
Últimas versões dos softwares e hardwares de edição da Avid
As últimas versões dos softwares e hardwares de edição de vídeo da Avid, lançadas em junho de 2008, incluem novos recursos que facilitam a edição de vídeo em HD. Com cada vez mais redes de TV transmitindo em alta definição e mais câmeras de vídeo em HD no mercado, os editores necessitam de um software que consiga lidar com os arquivos enormes de vídeo em HD sem comprometer a velocidade.
A Avid desenvolveu um novo codec (abreviação paracompress/decompress - compressão/descompressão) que comprime o vídeo em HD em um tamanho de arquivo que retém a nitidez e a qualidade de imagem em HD sem comprometer o sistema. O codec, chamado de DNxHD, roda no software Media Composer e nas caixas de hardware. Isso permite que os editores editem seus projetos exatamente como eles são em full HD. Não é mais necessário realizar uma edição offline em qualidade mais baixa para então, finalizar o projeto em uma ilha de alta-definição.
Na versão anterior do Media Composer, a Avid introduziu o conceito da Linha de Tempo Aberta. Isso significa que a linha de tempo consegue trabalhar com trechos de especificações variadas. Você pode colocar trechos em SD e em HD lado a lado no mesmo projeto, assim como também trechos com resoluções, taxas de quadros e proporções de imagem diferentes. Essa linha de tempo também consegue trabalhar com arquivos de áudio de velocidades de amostragem e tipos de arquivo diferentes. No passado, todas essas diferenças tinham de ser reajustadas antes do início da edição, o que significava horas de conversão de arquivos. Hoje, é possível fazer tudo junto em tempo real e, depois, fazer a conversão quando chega o momento de exportar.
As caixas de hardware mais novas da Avid, chamadas de Mojo DX, Nitris DX e Symphony DX, são construídas com a nova arquitetura de efeitos DX. Esse novo sistema ajuda a distribuir a carga de computação e de processamento entre o computador central e a caixa de hardware, fazendo com o que o sistema rode de maneira mais eficiente ao processar projetos em HD ou com muitos efeitos. O hardware é conectado ao computador central com uma conexão PCIE, que é 20 vezes mais veloz do que Firewire, garantindo uma transferência de dados mais rápida.
Uma nova ferramenta do Media Composer, chamada de ScriptSync, já modificou o modo de trabalho dos editores. Vamos supor que você seja um editor trabalhando para uma série de TV, como "CSI". Para cada cena do programa, você deve filmar três ou quatro tomadas diferentes. E dentro dessas tomadas, você pode filmar a cena de dois ou três ângulos diferentes simultaneamente.
Antes de iniciar o processo de edição, um assistente do editor precisa verificar o roteiro e combinar cada trecho de vídeo com os diálogos associados. Eles fazem isso para alinhar o processo de edição. Quando for o momento de iniciar outra cena, o editor pode rapidamente marcar as várias tomadas e os ângulos relacionados à cena para montar o melhor produto final. No passado, o trabalho de registrar a fita e demarcar o vídeo era a metade do trabalho de edição.
Hoje, com o ScriptSync, a Avid criou uma ferramenta que consegue converter o roteiro em um arquivo de texto, dividir as palavras em partes fonéticas e então, analisar as ondas de áudio dos trechos de vídeo para combiná-las com as falas do roteiro. Tudo o que o editor precisa fazer é selecionar a parte do roteiro que quer editar. O ScriptSync vai combinar todas as diferentes tomadas e os ângulos associados com aquela parte do roteiro. Então, o editor pode navegar de uma tomada para outra e de um ângulo para outro a fim de encontrar a melhor filmagem de cada linha dos diálogos.
O ScriptSync trabalha com nove idiomas diferentes, incluindo árabe e mandarim.
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